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「シュレック」のドンキー

映画の中のロバ シュレック 、 とても適切な名前の「ドンキー、 ’は、これまでで最も愛されているコンピュータアニメーションの相棒の1つです。彼は彼の過激な(そして時々迷惑だが常に愛情のこもった)態度で知られています、 彼の怠惰なおしゃべり、 そしてもちろん、 ワッフルへの彼のすべてを消費する愛。

ロバとシュレックの友情は、古典的なコメディ映画のデュオの比喩に従います」「アボットとコステロまたはローレルとハーディを考えてください」「2つのアミーゴは正反対の素晴らしい組み合わせです。しかし、ロバは本当にロバでなければなりませんか?子犬のように、他の擬人化された動物の形をとることはできませんでした。 ヤギ、それとも馬?

以来 シュレック 王国で起こります、 ロバの性格は、中世のテーマに忠実であり続けるために、明らかに高貴な馬のバリエーションでなければなりませんでした。しかし、騎士と輝く鎧の比喩全体の嘲笑として、 馬の代わりにロバを持っていることは相棒の役割を果たします」「大きなキャラクターと比較してとても弾力があり小さなキャラクター、 緑の鬼」「は、 良い、 陽気な、こっけいな。

あなたは彼の存在で世界をこれまでに優雅にするために最高のアニメーション映画のキャラクターの作成と開発についてもっと学びたいかもしれません( 編集者のメモ :おそらく客観的な見方ではありません)。

粘土から

キャラクターデザイナーのトム・ヘスターは、 シュレック 、 ロバを含む。 「私は彼の実際の解剖学的構造を正確にしたかったのですが、 」とヘスターは言います。 フランスの麓でロバの印象的な画像を最初に見つけた人。彼はこの写真を使用して解剖学的一貫性を構築しました。 それでも彼は特定の品種を思い出しません。そして、ロバのこの現実のイメージに、 ヘスターは彼自身の漫画的な資質を追加しました。 「とてもかわいいキャラクターにしようとしていましたが、 だから、鼻などに丸い形がたくさん必要でした。」

キャラクターの大まかなビジョンについて監督や他の3Dアーティストと話し合った後、 ヘスターは一連の小さな粘土のスケッチを作成しました。 ロバがどのように見えるかについての予備的な考え。その後、彼はいくつかのジェスチャマケットに取り組みました。 またはさまざまなポーズをとるロバの粘土のレンダリング、 ロバの性格と性格についてより多くの洞察を提供するため。

「私は、文字通り彼の顔に何かを一致させようとせずに、そのエディ・マーフィに火花を散らそうとしました。」

映画の監督が彼のレンダリングに満足したとき、 ヘスターは、ロバを中立的な姿勢で描いた最後の大きな彫刻(高さ約15インチ)を作成しました。この最後のマケットは、アニメーターがコンピューターで生成されたバージョンのロバを作成するために使用した画像です。すべて、すべて、 彼は約2年間、キャラクターの彫刻と夢を見ました。 他のいくつかに取り組んでいる間 シュレック 同時に文字。

ロバの彫刻と再彫刻にかなりの時間を費やしたことに加えて、 ロバの眉の形から口に対する目の大きさまで、監督やストーリーボードアーティストとは、たくさんのやりとりがありました。 「彼は間違いなく、より大きな体とより大きな頭、そしてただひねくれた小さな足を必要としていたので、それはコミカルで、彼はかなり速く動き回ることができました。」

でも シュレック ヘスターがレンダリングを開始したとき、スクリプトはまだ完全に具体化されていませんでした。 俳優のエディ・マーフィはすでに声を出すために選ばれていました。マーフィーは、ヘスターが考慮すべきもう1つの重要な要素でした。 「私はそのエディ・マーフィの火花のようなものをそれに入れようとしました、 」とヘスターは言います。 「文字通り彼の顔に何かを合わせようとせずに、そこにエディ・マーフィの感覚をつかむこと」を求めた人。そして、これは簡単な作業ではありませんでした。

ロバの物語を作成する

ロバは元の本のバージョンでは非常にマイナーな役割を果たしましたが シュレック (1990年にWilliam Steigによって書かれた)、 彼は映画版ではるかに大きな役割を果たしています。ロバは陽気なことを言ったり、ランダムに歌に割り込んだりすることで知られています」「それでも、このユーモアの多くはスクリプトに明示的に書かれていませんでした。 「あなたは強い個性を作らなければなりません、 」とトム・シトーは言います。 シュレックの初期のストーリーボードアーティストの1人、 「そして、ユーモアは個性から生まれます。」

エディマーフィは、映画のユーモアの多く、さらには筋書きの一部のトーンを設定しました。シュレックの役割は、もともとコメディアンのクリスファーレイが演じることになっていた。 彼が薬物の過剰摂取で突然死んだとき、彼は彼のラインのほぼ80から90パーセントを記録しました。マイクマイヤーズ、 彼の親友、 その役割を引き継ぐために介入した。 「マイクがやったとき、 彼はエディのパフォーマンスをうまくやってのけました、 」とシトは言います。 「[エディ]はロバをこんなに明るくした、 シュレックをもう少しダウナーにプレーオフする熱狂的な種類の自由奔放なキャラクター」「 そして、もう少し私を放っておいて、私はあなたと一緒に虐待されたくないのです。」

ロバの最もおかしなラインと最も記憶に残る瞬間の多くは、マーフィーの即興の産物でした。

お互いのエネルギーを使って遊ぶことで、 ロバの最もおかしなラインの多くと最も記憶に残る瞬間は、マーフィーの即興の産物でした。マイヤーズとマーフィーが物語を読み始めたとき、プロットの大まかなアイデアはすでに開発されていましたが、 ロバの最大のセリフのいくつか(シュレックのためにワッフルを作ることについての彼の叫び声など)は、シトが「エディの即興劇」と呼んでいるものでした。

の他の部分 シュレックの ストーリーボードアーティストの間で投げかけられたアイデアを通して、プロットが浮かび上がりました。シトの最大の1つ (邪悪なファークアード卿の名前を思い付く以外に)名声を主張することは、ロバとドラゴンの間のロマンチックなサブプロット全体に対する彼のアイデアでした。 「エディ・マーフィのキャラクターの古典的なことは、あなたが彼を脅したり、追い詰めたりした場合です。 彼は話し始めたばかりです 」とシトは言います。 ロバが自分のやり方で話そうとするという考えを提案したのは誰ですか? ドラゴンとの彼の生命を脅かす出会いから、彼の道を浮気します。 「そして、別の作家が言った、 おお、 それは素晴らしいことです— [ドラゴン]を彼女にすることができます。 そして、誰もがこれができると言っています、 ああ、それはできる。そして次にあなたが知っていることは、 それは陰謀の主要部分になりました。」


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